《材料科学基础辅导与习题(第3版)》是根据《材料科学基础》教材编写的配套教学辅导材料。全书共分10章,内容包括材料的微观结构、晶体缺陷、原子及分子的运动、材料的形变和再结晶、相平衡及相图、材料的亚稳态等。书中既概括总结了各章的主要内容、重点与难点,以及重要概念和公式,又从不同的角度出发,提出问题作为学生的习题作业,以帮助巩固消化和加深理解所学的书本知识。为了便于复习参考,书后附有各章的参考答案,以及2000年至2007年的上海交通大学“材料科学基础”专业硕士
材料力学是研究工程材料力学行为及构件强度、刚度、稳定性计算理论的科学,是工科专业本科教育中重要的技术基础课。本课程的知识及理论既可直接应用于工程,又为后继相关课程奠定了必需的理论基础,因而对学生的工程应用能力及科学创新能力培养具有极其重要的作用。进入21世纪,科技发展日新月异,要求人才必须具备宽厚的基础,灵活的知识运用能力及创新素质,为此各高等学校都本着学时要少、内容要新、水平要高、效果要好、授之以渔
《普通高等教育“十一五”国家级规划教材材料成形工艺》是根据《教育部关于“十一五”期间普通高等教育教材建设与改革意见》的精神,参照有关专业教学基本要求,结合现代材料成形技术的特点和发展趋势,为培养适应21世纪需要的高等制造工程技术人才而编写的。 《普通高等教育十一五“国家级规划教材材料成形工艺》编写的指导思想是,以突出现代产品制造对材料成形技术的特殊需求为特色,特别强调材料成形是制造技术的重要组成部分,体现先进成形技术的发展及应用。全书以成形工艺方法为主线,各种成形方
本书主要系统介绍了工程材料的性质和应用知识,将工程材料与工程应用紧密地联系在一起。书中以石材、水泥、混凝土、砂浆、建筑钢材、沥青及防水材料为重点,并注意反映新材料的特点。本书将工程材料与铁路工务部门的工作实践结合,依据铁路及相关行业的最新规范进行编写,强调突出了行业特点。
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
《工程材料及成形技术(修订版)》分为两大篇,共11章。第一篇工程材料,介绍了工程材料的主要性能;金属材料的成分、组织结构与性能的关系,金属材料的改性处理,常用金属材料及其应用;非金属材料及复合材料的组成特点、性能及应用;新材料的发展。第二篇工程材料的成形技术和成形方法的选择,介绍了材料的液态成形、塑性成形、连接成形技术;塑料、陶瓷及复合材料的成形技术;材料各种成形技术的新发展及快速成形技术等。各章后面附有复习思考题。 《工程材料及成形技术(修订版)》内容丰富,不仅阐述了
本书体系分四个层次:首先介绍材料设计的基本概念和内涵,材料设计的主要技术与途径;在主要技术的基础上进一步介绍材料的第一性原理计算、相图热力学设计思路与实例。然后介绍目前研究和应用比较设计领域的设计方法和所取得的成果,最后以大量图表介绍了
环境材料是未来新材料的一个重要方面已毋庸置疑,更是人类保护生存环境、实现材料工业可持续发展的有效途径。开发既有良好的使用性能,又具有较高的资源利用率,且对生态环境无副作用的新材料及其制品将是现实的一种迫切需要。 本书共分11章
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