内容提要 本教材以影视拍摄、视频编辑及动漫设计等行业中导演岗位的核心能力为依据组织内容,通过16个主题任务的驱动,结合大量优秀典型影视案例,对影视创作中的镜头、景别、拍摄、轴线、场面调度、剪辑及声音等“语言”规范和构成原则进行讲解和分析,任务之间既相互独立,又相辅相成。同时,为了满足实际教学改革的需要,将每个任务分成
本书通过认识视听语言、设计画面造型、设置镜头、认识轴线、添加声音、认识场面调度、后期剪辑、认识蒙太奇、分镜头脚本设计创作9个任务,来讲解如何用声音与画面结合的方式讲故事、刻画人物角色、抒发情感和表达思想、创作视频作品。每个任务中安排了任务赏析和知识讲解,还安排了任务实训和拓展案例,用理论指导实践,用实践检验理论。同时,
本书主要内容包括:第一章广告创意的理念灵魂、第二章广告创意客观要素、第三章广告创意主观要素、第四章广告创意的分类、功能及基本要求、第五章设计思维与广告创意的视觉表现、第六章不同媒体的广告创作及表现形式、第七章新技术下的广告创意表现。 本书提供了微课视频、案例素材、教学课件等资源供读者下载。 本书可作为普通高等学校艺术设
本书以项目为导向以应用为目标,秉承OBE理念,将学生作为立体化教学 的中心,将教学内容、案例结合就业岗位,使学生的收获不仅具备原创价值和训 练价值,更能通过商业价值的检验。本书结合时代特色穿插介绍“文字的动态设 计”“数字显屏下的字体表达”等新课题,顺应时代发展的同时,也兼顾其传 播性、和实用性。全书共分6章,内容包括
本书以从入门到提高的进阶方式系统地讲解了摄像知识,有助于读者掌握摄像所需的技巧和方法。本书包括15个学习单元,分别介绍了摄像机的基本结构与工作原理、摄像机的基本操作、电视画面构图、拍摄固定镜头与运动镜头、摄像用光、选择摄像机位与取景方式、摄像场面调度和基本规律、设计分镜头脚本、拍摄电视新闻、拍摄微电影、拍摄婚庆场面、用
本书根据艺术设计的发展现状和趋势,结合学生的认知规律与相关知识体系,划分为识·色篇、探·色篇、变·色篇三大教学模块,以实现对色彩构成进行认知引导、探索研究、创新运用的教学目标。本书主要内容涉及色彩科学,色彩表示法,色彩对比设计,纯度对比设计,明度对比设计,面积、形状、位置与色彩的对比设计,无彩色设计与有彩色设计,色彩调
近年来,Procreate已经逐渐成为创意产业工作者、相关专业学生和爱好者最常使用的绘画软件之一。相对于传统的电脑端绘图软件,Procreate更易于学习和掌握,这也使得更多的爱好者得以投入到曾经具有较高学习难度的数字绘画创作中来。本书将介绍如何利用Procreate软件进行数字插画绘制,全书共9章,内容包括数字插画概
本书根据教育部高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》编写,内容较为详尽,并配有习题和实战案例。全书共11章,内容包括数字音频与初识AuditionCC、工作区与设置、导入、回放与录制音频、编辑音频文件、应用效果器、效果器、多轨项目缩混、视频与环绕声、保存与导出、快捷与资源、综合实例操作等。本书
本书依托浙江省精品在线开放课程和浙江工商大学精品通识课,着重从技术和艺术两个层面来讲解各类照片的拍摄方法,指导学生掌握各种摄影器材的基本性能、使用技巧以及摄影构图与用光的艺术,拍摄具有一定专业技巧和构图艺术的摄影作品。本书分为基础篇和应用篇,基础篇的内容包括数码摄影基础,快门与光圈的运用技巧,运动物体的拍摄技巧,摄影用
随着移动互联网的高速发展,短视频行业也发展迅猛,成为5亿多人的信息关注、分享和传播的江湖。在这样的时代环境下,新媒体人、商家和企业等也关注到了短视频的巨大潜力,无论是碎片化信息的有效传达,还是与用户之间的深度互动,短视频都有着巨大的优势。 本书以项目实训的方式,全面的介绍了不同类型短视频的策划、素材拍摄,到后期的视频素
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