设计与品牌的关系密不可分,同时,二者的内涵与外延都随着时代发展和科技进步快速演进。卓越的设计不仅是品牌成功的必要条件,也是推动品牌创新发展和持续成功的路径、方法和手段。本书主要介绍如何以品牌为核心,利用设计思维,在品牌命名、品牌标志设计、品牌产品设计、品牌文化构建、品牌传播设计、品牌服务设计、品牌元宇宙设计等方面开展设
本书共分为8个章节,具体包括形式美与平面构图、平面构成、色彩构成、立体构成、图形创意、字体设计、标志设计、版式设计。全书由浅入深、有理有据地讲授了艺术设计专业的基础知识体系。同时,本书还引用大量的中国传统设计案例与中西方现代设计作品,在强调技法的同时,分析了当下设计发展的新方向与新风向。为了满足教学和自学的需要,本书同
本教材的读者群体主要为影视动画专业学生及定格动画学习爱好者,因此编者根据初学者的学习特点与认知规律,循序渐进地介绍了定格动画的基本原理、基础理论知识、运动规律知识。在理论知识的基础上,本教材结合具体案例讲述了定格动画创作的前期、中期和后期,介绍了常见的拍摄器材、拍摄布光与摄影技巧等定格动画的摄影基础。此外,本教材除了结
这是一本系统介绍装饰图案的书。本书紧紧围绕工艺美术专业基础课程的特点和相应的训练要求,系统而明确地阐述了装饰图案的基础知识、形式美法则、思维形式、写生与变化、造型表现形式、色彩表现形式、组织形式及其在现代设计中的应用。本书以模块为载体、学生为主体,强调理论联系实际。在理论上,本书以必需、够用为度,逐步导入学习内容;在实
本书以动漫手绘与上色技术为主线,构建立体化学习框架,多层次、多角度介绍动漫手绘技能、动漫手工上色技能及电脑上色技能。本书主要包括动漫手绘与上色技术基础、角色的手绘与上色、服装服饰的手绘与上色、道具和背景的手绘与上色、插画的手绘与上色等内容。本书内容翔实、条理清晰、通俗易懂、简单实用,以增强职业素养为中心,以满足应用需求
进入21世纪,移动互联网的发展给广告设计教学带来更多挑战和机遇,本教材编写目的是把授课教师课内课外教学、学生线上线下学习进行紧密结合,不断提高课堂和课程教学质量。本教材内容分为六章,分别为走进广告设计、广告设计概述、广告与设计史、版式设计、广告创意及中华文化催生下的新广告设计。本教材作为2020年度浙江省本科院校“十三
本书以培养应用型人才为目标,通过优秀纪录片的案例解析,系统地介绍了纪录片的特征及发展演变、纪录片的选题与调研、纪录片的采访与拍摄、纪录片剪辑等基础知识,并注重对学生实践能力的培养。本书内容详实,语言精练,由浅入深,循序渐进,实用性较强,既适合作为高等院校纪录片创作课程的教材,也可作为影视爱好者的自学参考用书。
基于互联网对影视产业生态的发展和影响,本书介绍了美国、日本、韩国、印度等国影视发展历史,尝试探讨互联网在技术、媒介、商业、审美和文化等不同维度对中国影视产业发展的形塑和影响作用。第一章介绍了美国电影产业在第一次世界大战后如何开启大制片厂制度下的垂直垄断经营、海斯法典、派拉蒙法案和新世纪美国互联网影视如何展开新的世界霸权
本书以Audition2022为软件平台,介绍了音频编辑与处理的方法和技巧。全书分为9个项目,具体内容为:音频的基础知识、Audition入门基础、波形编辑、录制音频、多轨会话的应用、效果器、混音处理、音频输出和录制歌曲。本书内容翔实、实例丰富、操作方法简单易学,不仅适合作为计算机相关专业学生的教材用书,也适合作为初、
本书依托电子商务行业的发展现状,以网店商品拍摄流程为主线,商品图片采集与处理技能为导向进行策划与写作。本书共9章,第1章主要介绍商品图片的基础知识;第2~4章主要介绍不同类别商品如何利用合适的拍摄器材,拍摄出美观的图片;第5~8章主要介绍使用PhotoshopCS6软件处理商品图片的基本方法;第9章主要介绍网店页面主要
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