三维游戏道具制作与实训 (高等院校影视动画类“十三五”规划教材)
定 价:59 元
丛书名:
- 作者:任小飞 高原
- 出版时间:2018/2/1
- ISBN:9787567016811
- 出 版 社:中国海洋大学出版社
- 中图法分类:TP3
- 页码:
- 纸张:胶版纸
- 版次:
- 开本:大16开
- 字数:(单位:千字)
内容简介:本书内容由导言和实训两大模块组成。*模块导言部分对三维游戏道具的分类及特点,以及实训软件的操作基础进行了必要的介绍和认知。第二模块实训环节包含卡通钉锤蓝色宝刀百宝箱兽骨镰刀战斗直升机高爆地雷等 6 个难易程度不同的三维游戏道具制作实训项目。希望读者通过对这 6 个项目的制作实践,掌握相关软件的操作方法,并充分理解三维游戏道具制作的思路和技巧。
导言 三维游戏道具制作概述
项目一 三维游戏道具《卡通钉锤》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 模型制作与整理
任务 4 UV 拆分
任务 5 贴图绘制
任务 6 模型赋予材质
项目二 三维游戏道具《蓝色宝刀》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 模型制作与整理
任务 4 UV 拆分与阴影贴图烘焙
任务 5 贴图绘制
任务 6 模型赋予材质
项目三 三维游戏道具《百宝箱》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 模型制作与整理
任务 4 UV 拆分与阴影贴图烘焙
任务 5 贴图绘制
任务 6 模型赋予材质
项目一 制作一部手翻书动画视听语言概述
任务一 从手翻书说起动画视听语言的发展脉络
任务二 从头开始动画片的前期准备、成本预算与人员构成
任务三 以需求为核心商业动画片的剧本创作
项目二 如何制作好看的动画?动画片的视觉设计
任务一 动画影片的审美风格气氛图的表现
任务二 动画影片的审美构成人物与场景设定
任务三 动画影片的审美构成构图
任务四 动画影片的审美构成光线与色彩
项目三 动画电影中抽象向具象视觉的转变动画分镜头绘制
与草稿影片的制作
任务一 视觉焦点的引导景别
任务二 影像的选择与拍摄焦距与焦点
项目四 三维游戏道具《兽骨镰刀》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 模型制作与整理
任务 4 UV 拆分与阴影贴图烘焙
任务 5 贴图绘制
任务 6 模型赋予材质
项目五 三维游戏道具《战斗直升机》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 模型制作与整理
任务 4 UV 拆分与阴影贴图烘焙
任务 5 贴图绘制
任务 6 模型赋予材质
项目六 三维次世代游戏道具《高爆地雷》的设计实训
任务 1 项目解析
任务 2 原画分析
任务 3 高模制作
任务 4 低模制作、UV 拆分、打光滑组
任务 5 法线图、AO 贴图的烘焙与 Displacement、Occlusion、Green、Cavity 的制作
任务 6 Diffuse 与 SpecularMap 贴图制作
任务 7 文件的最终检查与整