犀牛Rhino 6.9中文全彩铂金版产品设计案例教程
定 价:69.9 元
丛书名:中国高等教育“十三五”规划专业全流程实战教材
抱歉,中国青年出版社不参与样书赠送活动!
- 作者:蔡克中[等]主编
- 出版时间:2019/7/1
- ISBN:9787515356228
- 出 版 社:中国青年出版社
- 中图法分类:TB472-39
- 页码:224页
- 纸张:胶版纸
- 版次:1
- 开本:16K
- 字数:(单位:千字)
本书分为基础知识和综合案例两个部分。基础知识部分在介绍软件的各个功能时,根据所介绍功能的重要程度和使用频率,以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。在综合案例部分,案例的选取思路是根据软件在行业的应用方向,有针对性、代表性和侧重点,结合实际工作中的具体应用进行选择。通过对这些实用性案例的学习,使读者真正达到学以致用的目的。
在案例中融智慧,于实践中现精髓!
本书真正实现了必备操作技巧与实际应用案例的结合,每章后设置了实战小案例、课后练习及答案供读者拓展、自测,随书附赠的3DVD大容量学习资源,帮助您更好地理解Rhino产品设计精髓!
产品建模、设计资深专家,曾任多个软件技术社区资深版主,较注重软件的实用知识的积累,基本功扎实,设计思维活跃,在许多操作上有独特见解,多年从事产品设计和软件培训工作,积累了丰富的软件应用与实战设计经验,参与过多部三维软件设计畅销书的编著工作。
Part 01 基础知识篇
Chapter01 Rhino 6.9快速入门
1.1Rhino的应用领域
1.2Rhino工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 命令行
1.2.4 工具栏
1.2.5 工作视窗
1.2.6 图形面板
1.2.7 状态栏
1.3 文件的管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.4 对象的基本操作
1.4.1 选择对象
1.4.2 隐藏与显示对象
1.4.3 锁定与删除对象
1.4.4 移动对象
1.4.5 复制对象
1.4.6 旋转对象
1.4.7 镜像对象
1.1Rhino的应用领域
1.2Rhino工作界面
1.2.1 标题栏
1.2.2 菜单栏
1.2.3 命令行
1.2.4 工具栏
1.2.5 工作视窗
1.2.6 图形面板
1.2.7 状态栏
1.3 文件的管理
1.3.1 新建文件
1.3.2 打开文件
1.3.3 保存文件
1.4 对象的基本操作
1.4.1 选择对象
1.4.2 隐藏与显示对象
1.4.3 锁定与删除对象
1.4.4 移动对象
1.4.5 复制对象
1.4.6 旋转对象
1.4.7 镜像对象
Chapter02 曲线的绘制和编辑
2.1 绘制直线
2.1.1 单一直线的绘制
2.1.2 多重直线的绘制
2.1.3 通过点绘制直线
2.1.4 切线的绘制
2.1.5 角度等分直线的绘制
2.2 绘制自由曲线
2.2.1 编辑点曲线的绘制
2.2.2 圆锥曲线的绘制
2.2.3 描绘曲线的绘制
2.2.4 螺旋线的绘制
2.2.5 双曲线的绘制
2.2.6 抛物线的绘制
2.2.7 弹簧线的绘制
实战练习创建螺母模型
2.3 绘制标准曲线
2.3.1 圆的绘制
2.3.2 圆弧的绘制
2.3.3 矩形的绘制
2.3.4 多边形的绘制
2.3.5 文字的创建
实战练习为足疗仪添加Logo文字
2.4 编辑曲线
2.4.1 通过控制点编辑曲线
2.4.2 延伸与连接曲线
2.4.3 偏移曲线
实战练习建立花瓶截面曲线
2.4.4 混接曲线
2.4.5 修剪和分割曲线
2.4.6 优化曲线
2.4.7 重建曲线
2.4.8 投影曲线
2.4.9 提取曲线
知识延伸曲线倒角
上机实训创建钥匙模型
课后练习
Chapter03 曲面的创建
3.1 指定三或四个角建立曲面
3.2 以二、三或四个边缘曲线建立曲面
3.3 以平面曲线建立曲面
3.4 矩形平面的创建
3.4.1 两点矩形平面的创建
3.4.2 三点矩形平面的创建
3.4.3 垂直平面的创建
3.4.4 中心点矩形平面的创建
实战练习创建轮船模型
3.5 挤出曲线创建曲面
3.5.1 直线挤出曲面
3.5.2 沿曲线挤出曲面
3.5.3 挤出至点曲面
3.5.4 彩带曲面
3.6 旋转曲面的创建
3.6.1 旋转成形创建曲面
3.6.2 沿路径旋转创建曲面
3.7 从网线建立曲面
3.8 嵌面的创建
3.9 单轨扫掠创建曲面
3.10 双轨扫掠创建曲面
3.11 放样曲面的创建
知识延伸在物件上产生布帘曲面
上机实训创建落地窗造型
课后练习
Chapter04 曲面的编辑
4.1 曲面的延伸
4.1.1 未修剪曲面的延伸
4.1.2 已修剪曲面的延伸
4.2 曲面的连接
4.3 曲面的偏移
实战练习创建家用瓷碗模型
4.4 曲面的对称
4.5 曲面的混接
4.5.1 混接曲面
4.5.2 不等距曲面混接
4.6 曲面的衔接
4.6.1 衔接曲面
4.6.2 合并曲面
4.7 曲面的重建
4.1 曲面的延伸
4.1.1 未修剪曲面的延伸
4.1.2 已修剪曲面的延伸
4.2 曲面的连接
4.3 曲面的偏移
实战练习创建家用瓷碗模型
4.4 曲面的对称
4.5 曲面的混接
4.5.1 混接曲面
4.5.2 不等距曲面混接
4.6 曲面的衔接
4.6.1 衔接曲面
4.6.2 合并曲面
4.7 曲面的重建
Chapter05 实体的创建
5.1 标准实体的创建
5.1.1 立方体的创建
5.1.2 椭圆体的创建
5.1.3 圆锥体的创建
5.1.4 金字塔的创建
5.1.5 平顶锥体的创建
5.1.6 圆柱体的创建
5.1.7 圆柱管的创建
5.1.8 环状体的创建
5.1.9 圆管的创建
5.2 挤出建立实体的创建
5.2.1 挤出曲面
5.2.2 挤出曲面至点
5.2.3 挤出曲面成锥状
5.2.4 沿着曲线挤出曲面
5.2.5 凸毂
5.2.6 肋
实战练习创建茶几造型
5.3 实体的修改
5.3.1 布尔联集
5.3.2 布尔差集
5.3.3 布尔交集
实战练习创建电视机模型
5.4 实体倒角
5.4.1 边缘倒角
5.4.2 倒角后撕裂面的修补
5.4.3 圆管倒角
5.5 边缘斜角和圆角
知识延伸将平面洞加盖
上机实训创建客厅电视柜造型
课后练习
……
10.1 模型的创建
10.1.1 建模前期预设
10.1.2 创建电钻模型
10.2 模型的渲染
10.2.1 对模型进行分层
10.2.2 将模型导入Keyshot
10.2.3 渲染设置
Chapter11 制作智能音响模型
11.1 创建音响模型
11.1.1 建模前期预设
11.1.2 模型的创建
11.2 模型的渲染
11.2.1 模型的分层和导入Keyshot
11.2.2 渲染设置
课后练习答案
2.1.2 多重直线的绘制
多重直线工具常用于绘制折线,首先在左侧工具栏中选择“多重直线”命令,如下左图所示。然后在绘图区指定多重直线的起点,然后单击指定转折点,最后按下Enter键确认操作,即可完成绘制,如下右图所示。
用户还可以通过在命令行中输入Polyline命令来进行多重直线的绘制,具体操作方法如下。
首先在命令行输入Polyline命令并按下Enter键确认操作,然后参照坐标轴输入起点位置,例如原点为(0,0),如下左图所示。接着输入折点(10,3),然后按下Enter键确认该点。同样的方法确定其余各点以及终点,最后按下Enter键确认折线的绘制,如下右图所示。
2.1.3 通过点绘制直线
点在Rhino中分为两种,即独立存在的点对象和曲线、曲面的控制点。用户可以利用工具栏中的点工具创建点对象,利用点对象作为参考点或锁点,而控制点则隶属于曲线与曲面,并不独立存在。
首先在左侧工具栏中选择点工具来创建若干个点,如下左图所示。然后打开“物件锁点”模式,勾选“点”复选框,然后执行工具栏中的“多重直线”命令,Rhino会自动捕捉到点上,然后按下Enter键完成通过点绘制直线的操作,如下右图所示。
2.1.4 切线的绘制
切线与曲线相切可以绘制与被选择曲线切线方向的直线。在直线工具扩展面板中,选择“直线:起点与曲线正切”命令,可以在起点与曲线正切,绘制一条直线,如下左图所示。在直线工具扩展面板中,选择“直线:与两条曲线正切”命令,可以与两条曲线正切,绘制一条直线,如下右图所示。
绘制一条曲线后,执行直线工具扩展面板中的“直线:起点与曲线相切”命令,然后选择曲线上一点作为切线的起点进行切线的绘制,如下图所示。
用户也可以绘制曲线后,在命令行中的“从第一点(F)”处单击,确定是第一次在曲面上的点,如下左图所示。然后确定切线的长度,按下Enter键完成切线的绘制,如下右图所示。
2.1.5 角度等分直线的绘制
角度等分线用于通过等分一个角度来绘制其角等分线,在实际工作中,角度等分线通常用于通过点捕捉来绘制一个已知角度的角等分线。
首先应用点工具在绘图区指定三个点,如下左图所示。然后在直线工具扩展面板中选择“直线:角度等分线”命令,如下右图所示。
然后选择要等分的角的起点和终点,如下左图所示。按下Enter键完成角度等分直线的绘制,如下右图所示。
2.2 绘制自由曲线
在Rhino中,曲线绘制是建立在NURBS模型基础上的,用户除了可以直接使用命令进行曲线绘制
外,通过对曲线控制点(控制点)和编辑点(EP点)等进行编辑也是曲线造型的重要手段。在Rhino中绘制曲线的方法有很多种,最为常用的是使用控制点绘制曲线。本节将介绍基础曲线的绘制。
2.2.1 编辑点曲线的绘制
在Rhino 6.9中,应用控制点曲线工具可以通过控制点(控制点)来绘制曲线。首先在左侧工具栏中选择“控制点曲线”命令,如下左图所示。然后在命令行中输入曲线阶数(一般默认为3),然后在绘图区中任意位置通过添加控制点来绘制曲线,最后按下Enter键确认操作,完成曲线的绘制,如下右图所示。
首先应用点工具在绘图区指定三个点,如下左图所示。然后在直线工具扩展面板中选择“直线:角度等分线”命令,如下右图所示。
然后选择要等分的角的起点和终点,如下左图所示。按下Enter键完成角度等分直线的绘制,如下右图所示。
2.2.2 圆锥曲线的绘制
圆锥曲线工具用于绘制圆锥形状的曲线,首先在左侧工具栏中选择“圆锥线”命令,如下左图所示。然后在绘图区确定圆锥曲线的起点、顶点和终点,然后确定圆锥曲线的曲率,即可完成圆锥曲线的绘制,如下
右图所示。
在Rhino 6.9中,用户可以通过在绘图区点选或者在命令行中精确输入曲率值(范围为0到1之间)两种方式设置圆锥曲线的曲率。
2.2.3 描绘曲线的绘制
描绘曲线工具常用于自由地绘制曲线,在左侧工具栏中选择描绘曲线工具后,在绘图区按住鼠标左键随意地勾画曲线,松开鼠标即可完成曲线的绘制,如下左图所示。若在左侧工具栏中右击“描绘曲线”按钮,则可以在曲面上绘制自由曲线,如下右图所示。
2.2.4 螺旋线的绘制
在Rhino中,使用螺旋线工具可以生成前后半径大小不同的螺旋线。
首先在工具栏中选择“螺旋线”命令,如下左图所示。确定螺旋线中轴的起点和中点,再拖动鼠标到适当的位置并单击,或者直接在命令行输入精确的数值来确定螺旋线起点处的半径,通过命令行的子命令可以控制螺旋线的圈数、螺距等值。第二次拖动鼠标到适当的位置或在命令行输入精确的数值来确定螺旋线终点处的半径,即可完成操作,如下右图所示。
2.2.5 双曲线的绘制
在Rhino中,用户可以选择工具箱中的双曲线工具,通过双曲线的中心点和焦点来绘制双曲线。
首先选择曲线工具扩展面板中的双曲线工具,如下左图所示。然后在绘图区确定双曲线的中心点和焦点,绘制双曲线后单击鼠标左键完成绘制操作,如下右图所示。
2.2.6 抛物线的绘制
在Rhino中,执行“从焦点建立抛物线”命令,可以通过抛物线的焦点和方向(抛物线落下方向)建立抛物线,此方法可以建立某个焦点和某个方向上的抛物线,因此建立的抛物线形式并不确定。选择“从焦点建立抛物线”命令后,先确定抛物线的焦点,然后点选抛物线落下的方向,如下左图所示。然后确定抛物线的方向,即可完成抛物线的绘制操作,如下右图所示。
用户若右击“从焦点建立抛物线”按钮,则可以为通过顶点和焦点绘制一根确定形式的抛物线,鼠标
仅可控制抛物线的长度和大小。即先确定抛物线顶点,接着点选抛物线的焦点,如下左图所示。然后确定
抛物线的大小,单击鼠标左键完成操作,如下右图所示。
2.2.7 弹簧线的绘制
在Rhino中,用户可以使用弹簧线工具绘制标准的螺旋线。选择弹簧线工具后,首先确定螺旋线的轴线或在命令行选择以某根曲线为轴,生成的螺旋线将环绕这根曲线,如下左图所示。然后在绘图区中确定螺旋线的大小和方向。通过命令行的子命令可以控制螺旋线的圈数、螺距等。使用弹簧线工具可以很轻松地生成诸如弹簧、电话线等物件,如下右图所示。
步骤 03 然后根据命令行的提示选择起点和终点,如下左图所示。
步骤 04 根据螺母的数据设置弹簧线的直径为16mm、螺距为0.5mm,即可生成下右图所示的弹簧线。
步骤 05 在工具栏中选择“立方体”命令集下的圆管工具,选择弹簧线为路径,设置起点与终点半径都为0.22mm,按下Enter键确认操作,不设置半径的下一点,接着按下Enter确认操作,创建的圆管效果如下
步骤 06 在工具栏里选择“布尔运算联集”命令集下的“布尔运算差集”命令,根据命令行的