本书配有大量范例,通过实例引导,正真做到学有所用、学以致用。实例讲解详尽,分析透彻,有相关的图文介绍,具有很强的操作性和实用性。主要内容包括:3DS MAX的应用、基本功能、制作流程、室内设计的建模方法及技巧;材质的基本知识及各项参数面板的作用;灯光的创建及表现等。
3DS MAX是优秀的三维模型和动画制作专业软件。本软件不仅具有强大的建模、渲染功能,而且在还原真实场景或营造科幻效果方面也具有不凡的表现功能,如今已跃升成为制作过程中的强兵利器。因而,在制作动画、游戏、建筑效果图等领域中,3DS MAX已成为设计人员的首选软件,独占鳌头。
随着我国经济的飞速发展,城市建设的加快,人们对建筑室内和室外的设计要求越来越高,从而,效果图的制作也就更为普遍,能熟练应用3DS MAX,毫无疑问,已成为对每个建筑设计师的基本要求,更是设计专业的学生必须掌握的技能。
本教材分为3DS MAX入门概述、3DS MAX制作室内效果图基础、室内设计建模基础、特殊物体建模技巧、材质贴图、灯光、VRay七章内容,涵盖了3DS MAX的各个功能模块,由易到难,由简到繁,全面系统地介绍了3DS MAX的操作与应用,并展示了利用3DS MAX制作效果图的方法和技巧。
3DS MAX是一款非常复杂的软件,学习难度较大。据此,我们编撰本教材最关注的是:一方面,以基础内容为切入点,用最浅显的语言,阐述复杂的问题,使专业性内容通俗易懂,让初学者易学,消除畏惧感;另一方面,教材应用丰富的操作实例,采用环环相扣、层层推进的方式,使从未接触过3DS MAX的读者能够看懂。
在编写本教材的过程中,我们始终把握以下原则:
“易学”:书中配有大量范例,均来自实际的建筑设计、室内设计工作之中,学习者不会感到陌生。
“易懂”:通过实例引导,学习者不但能学会3DS MAX的基本操作、创建模型的工具应用、材质的协调分配以及灯光的合理布局等内容,且能基本掌握3DS MAX制作效果图的流程及技巧;又能了解实际工作中3DS MAX的应用范畴,真正做到学有所用、学以致用。
“易会”:实例讲解详尽,分析透彻,从最初的设计构思,到基础建模各种工具的选择应用、材质的表现技法、灯光的巧妙应用都有相应的图文配合介绍。
“易精”:具有很强的操作性和实用性,能让读者快速入门并精通,独立地完成效果图制作工作,迅速将3DS MAX相关知识应用于工作中。
本书既可作为高等院校计算机相关专业和3DS MAS培训班的教材,又可作为3DS MAX初学者的自学用书。
本教材经多位专家、教授、教学工作者及专业人员的多次认真讨论与研究,又听取和征求了学习者的意见之后编撰而成的,在此表示衷心的感谢!
我们真诚地希望专家和学者,特别是使用本教材的老师和同学们,对本教材的疏漏与失误提出宝贵意见,以便我们对教材进行修订,使之逐步完善。
李运谱,高级工程师,教研室主任,教龄14年,讲授课程包括:3DS MAX与室内设计、效果图表现、广场设计、景观设计、建筑巡游动画设计、办公空间设计、人体工程学等。
第一章 3ds max入门概述
第二章 3ds max制作室内效果图基础
第三章 室内设计建模基础
第四章 特殊物体建模技巧
第五章 材质贴图
第六章 灯光
第七章 VRay