定 价:45 元
丛书名:/upload/images/253/625/1298256253.jpg
- 作者:张思民、梁维娜
- 出版时间:2008/2/1
- ISBN:9787302164654
- 出 版 社:清华大学出版社
- 中图法分类:TP391.41
- 页码:
- 纸张:16
- 版次:2
- 开本:16开
- 字数:(单位:千字)
本书通过大量范例对平面图像处理软件Photoshop CS2和动画制作软件Flash的使用进行了循序渐进的讲解。所举范例针对每个章节的知识点而设计,并且短小精悍适合课堂讲解。
本书主要介绍了Photoshop的基本操作,以及滤镜、选区、图层、路径和色彩色调的应用,并介绍了Flash动画的基础知识,以及补间动画与逐帧动画、图层特效动画及Flash行为动画的应用。
本书图文并茂,所有插图均为彩图。
本书既可作为高等院校图形图像处理课程教材,也可作为各类培训班教材及图形图像处理技术爱好者的自学参考书。
本书是《图形图像处理应用教程》的第二版,在保留原教材的风格及特点的基础上,对原有的部分章节进行了调整,将原版中通道与蒙版的内容进行了拆分与合并,通道概念合并到“选取操作”内讲解,这样便于让初学者掌握多种选取图像的方法,而蒙版部分则并到“图层”内容中讲述。第二版还对许多例题重新进行了编写和修订,使读者更容易理解和掌握。
“图形图像处理”这门课程的教学目的是,使学生掌握平面图像处理和动态图像处理的基本概念及操作方法。
本书主要介绍平面图像处理软件Photoshop CS2和动画制作软件Flash的基本使用方法。采用基本知识和实例相结合的方式,突出了实用性。图形图像处理技术是一门实践性很强的学科,一定要多上机实践才能较好地掌握这门技术。本书列举了大量图文并茂的实例,读者只要按实例的引导一步一步地动手做下去,就能轻松自然地掌握图形图像处理的方法。
本书共分13章。第1章介绍了图形图像基础知识;第2章介绍了Photoshop基本操作方法;第3章介绍了Photoshop滤镜的使用方法;第4章介绍了如何使用选区工具;第5章介绍了色彩与色调的调整方法;第6章介绍了图层的概念及应用;第7章介绍了路径与文字的应用;第8章介绍了Flash动画的基础知识;第9章介绍了Flash简单动画的制作方法;第10章介绍了图层特效动画的制作方法;第11章介绍了如何在Flash中应用声音和视频;第12章介绍了Flash行为动画的应用;第13章介绍了用鼠标绘图的一些基本方法。
在学时分配上,第1~7章Photoshop部分理论授课可安排14学时,教学重点为第2、4、5、6、7章。第8~13章Flash部分理论授课可安排10学时,教学重点为第9、10、12章。总的实践性教学课时应不少于24学时。
在浩瀚的信息长河中,我们只能掬其一杯奉献给你,但我们力争献给你的是最纯美的一杯,愿你饮而得其甘甜。
本书由张思民、梁维娜编写,同时感谢张静文、涂诗宁、毕冬梅等提供了照片、图像素材。胡晶、徐建英、文霞等同志参与了本书部分章节的习题修订及编写工作,在此表示感谢。在本书的编写过程中,我们力求精益求精,但难免会有所遗漏及不妥之处,敬请广大读者批评指正。书中范例的素材图片、源程序(部分范例的素材和本书配套课件请到http://www.tup.com.cn下载)。同时也在教学网站http://www.zsm8.com上提供了与本教材相配套的视频教学及书中的素材资料,希望对大家的学习有所帮助,在学习过程中有什么问题也可以在网站的论坛上进行提问或讨论。
第1章 图形图像基础知识1
1.1 Photoshop功能简介1
1.2 图像的基本概念2
1.2.1 像素和分辨率2
1.2.2 图像的种类3
1.2.3 颜色及颜色模式4
1.3 图像文件格式5
课后习题6
第2章 Photoshop基本操作7
2.1 Photoshop的操作环境7
2.2 图像文件的操作8
2.2.1 创建新图像文件8
2.2.2 打开图像文件9
2.2.3 浏览图像文件9
2.2.4 保存图像文件9
2.3 图像窗口的基本操作10
2.3.1 屏幕模式10
2.3.2 设置图像显示比例11
2.3.3 设置画布大小12
2.3.4 画布的旋转与翻转12
2.4 图像的编辑13
2.4.1 图像的大小13
2.4.2 图像的剪裁14
2.4.3 图像操作的恢复15
2.4.4 变换图像15
2.5 Photoshop常用工具17
2.5.1 画笔工具与画笔面板17
2.5.2 橡皮擦工具19
2.5.3 图章工具20
2.5.4 修复画笔工具20
2.5.5 调配前景色和背景色21
2.5.6 油漆桶工具和渐变工具23
课后习题25
第3章 滤镜27
3.1 滤镜基础27
3.1.1 使用滤镜的常识27
3.1.2 预览和应用滤镜27
3.1.3 滤镜库的使用28
3.2 像素化滤镜28
3.3 扭曲滤镜31
3.4 模糊滤镜35
3.5 渲染滤镜39
3.6 画笔描边滤镜40
3.7 素描滤镜42
3.8 纹理滤镜42
3.9 风格化滤镜44
课后习题46
第4章 图像的选取操作48
4.1 创建选区48
4.1.1 创建规则形状选区48
4.1.2 创建不规则形选区51
4.1.3 根据颜色创建选区53
4.1.4 使用Alpha通道创建选区55
4.1.5 使用快速蒙版模式创建选区58
4.2 选区的编辑59
4.2.1 控制选区的常用命令59
4.2.2 移动选区60
4.2.3 修改选区60
4.2.4 变换选区61
4.2.5 羽化选区62
4.3 选区的存储64
4.4 选取操作应用实例65
课后习题68
第5章 色彩与色调的调整72
5.1 图像色调的调整72
5.1.1 色调分布72
5.1.2 色阶73
5.1.3 曲线74
5.1.4 特殊色调的调整方法77
5.2 图像色彩的调整79
5.2.1 色彩平衡79
5.2.2 亮度与对比度80
5.2.3 色相与饱和度80
5.2.4 去色81
5.2.5 替换颜色82
5.2.6 可选颜色83
课后习题84
第6章 图层86
6.1 图层的概念86
6.2 图层操作87
6.2.1 常用图层类型的创建87
6.2.2 图层的复制89
6.2.3 图层的链接与合并91
6.2.4 图层的排列顺序93
6.2.5 图层的删除94
6.3 图层蒙版94
6.3.1 添加图层蒙版94
6.3.2 创建剪贴蒙版96
6.3.3 调整图层97
6.4 图层样式100
课后习题103
第7章 路径与文字106
7.1 路径的基本概念106
7.2 路径的创建106
7.2.1 路径工具106
7.2.2 创建路径106
7.3 编辑路径110
7.3.1 常用的路径编辑工具110
7.3.2 调整路径110
7.3.3 填充路径和描边路径112
7.3.4 路径与选区的互换114
7.4 文字115
7.4.1 输入文字115
7.4.2 文字转换为路径116
7.4.3 文字转换为形状118
7.4.4 沿路径绕排文字119
7.5 路径的应用实例121
7.5.1 应用路径制作一枚邮票121
7.5.2 应用路径制作山水画122
课后习题124
第8章 初识Flash127
8.1 初识Flash 8127
8.1.1 Flash工作界面127
8.1.2 常用面板130
8.1.3 设计面板132
8.2 让物体动起来135
8.2.1 效果预览135
8.2.2 创建文档及设置文档属性135
8.2.3 图像文件的导入与编辑136
8.2.4 “时间轴”面板的操作137
8.2.5 创建“变形动画”139
8.2.6 测试和保存动画文档141
8.3 元件、符号库和实例142
8.3.1 元件的概念142
8.3.2 创建图形元件142
8.3.3 创建按钮元件145
8.3.4 符号库148
8.3.5 实例148
课后习题151
第9章 Flash简单动画的制作152
9.1 逐帧动画152
9.1.1 逐帧插入不同对象的制作方法152
9.1.2 导入图片制作逐帧动画的方法154
9.2 动作补间动画157
9.2.1 动作补间动画的概念157
9.2.2 位移动画示例159
9.2.3 变形动画示例161
9.2.4 旋转动画示例164
9.3 形状补间动画167
9.3.1 形状补间动画的概念167
9.3.2 几何形变167
9.3.3 使用形状提示169
课后习题172
第10章 图层特效动画的制作174
10.1 引导路径动画174
10.1.1 创建引导路径动画的方法174
10.1.2 秋175
10.1.3 封闭引导路径动画178
10.1.4 激光笔写字182
10.2 遮罩动画188
10.2.1 遮罩动画的概念188
10.2.2 创建遮罩动画的方法188
10.2.3 创建遮罩动画的示例189
课后习题198
第11章 声音和视频200
11.1 Flash应用声音效果200
11.1.1 应用声音效果实例200
11.1.2 声音的属性设置和编辑202
11.1.3 压缩声音204
11.1.4 给按钮添加声效206
11.2 视频的导入与控制209
11.2.1 利用“视频向导”导入视频文件209
11.2.2 对视频文件进行编辑210
11.2.3 控制视频播放212
课后习题214
第12章 Flash行为动画215
12.1 关于ActionScript脚本215
12.1.1 ActionScript脚本的语法结构215
12.1.2 “动作”面板216
12.1.3 常用的ActionScript脚本217
12.2 精彩示例221
12.2.1 瑞雪纷飞221
12.2.2 拖放动画224
12.2.3 鼠标跟随动画226
课后习题230
第13章 鼠绘技术232
13.1 憨厚的机器猫232
13.2 卡通人物画法234
13.3 聊斋故事片段237
课后习题247
VI
图形图像处理应用教程(第二版)
IX
目录