本书主要介绍了工业产品设计的概念与特征,工业产品造型设计的基本原理,工业产品设计的程序与方法,工业产品设计表达,工业产品模型制作,工业产品造型的创新设计,工业产品设计在企业中的运用等知识,注重培养学生的开拓创新意识,掌握工业产品造型设计的基础理论与知识,了解造型设计的形成、发展与相关学科的关系,以适应市场经济社会对专业人才的需求。 本书为高等学校工学、艺术、文学及经济管理等专业教材,也可供有关专业的设计人员和工程技术人员参考。
本书讲述摄影与空中摄影中获取原始数据的原理及技术过程,系统介绍了摄影学基础理论、空中摄影物理基础、航摄仪及其辅助设备的工作原理、航空摄影原理及技术过程、返回型航天摄影系统、多光谱成像技术的原理及遥感图像的质量评定原理与方法。本书可作为高等学校遥感、地理信息系统、地质、农林等相关专业本科生和研究生教材,也可供相关领域的科研人员和工程技术人员参考。
本书在2001年出版的《噪声控制技术》的基础上修订而成。主要介绍噪声控制技术的基本原理和基本方法,包括噪声控制基础、隔声、吸声、消声、隔振与阻尼等,并介绍环境噪声的控制与影响评价、噪声控制实例和实验。在内容编排上力争做到理论与实践相结合
《材料科学基础辅导与习题(第3版)》是根据《材料科学基础》教材编写的配套教学辅导材料。全书共分10章,内容包括材料的微观结构、晶体缺陷、原子及分子的运动、材料的形变和再结晶、相平衡及相图、材料的亚稳态等。书中既概括总结了各章的主要内容、重点与难点,以及重要概念和公式,又从不同的角度出发,提出问题作为学生的习题作业,以帮助巩固消化和加深理解所学的书本知识。为了便于复习参考,书后附有各章的参考答案,以及2000年至2007年的上海交通大学“材料科学基础”专业硕士
材料力学是研究工程材料力学行为及构件强度、刚度、稳定性计算理论的科学,是工科专业本科教育中重要的技术基础课。本课程的知识及理论既可直接应用于工程,又为后继相关课程奠定了必需的理论基础,因而对学生的工程应用能力及科学创新能力培养具有极其重要的作用。进入21世纪,科技发展日新月异,要求人才必须具备宽厚的基础,灵活的知识运用能力及创新素质,为此各高等学校都本着学时要少、内容要新、水平要高、效果要好、授之以渔
《普通高等教育“十一五”国家级规划教材材料成形工艺》是根据《教育部关于“十一五”期间普通高等教育教材建设与改革意见》的精神,参照有关专业教学基本要求,结合现代材料成形技术的特点和发展趋势,为培养适应21世纪需要的高等制造工程技术人才而编写的。 《普通高等教育十一五“国家级规划教材材料成形工艺》编写的指导思想是,以突出现代产品制造对材料成形技术的特殊需求为特色,特别强调材料成形是制造技术的重要组成部分,体现先进成形技术的发展及应用。全书以成形工艺方法为主线,各种成形方
本书内容包括工程材料与成形工艺基础两部分。工程材料部分主要阐述各种常用工程材料的化学成分、金属热处理原理与工艺、组织结构等基本知识;材料成形工艺部分主要讲述金属机件成形工艺。
本书主要系统介绍了工程材料的性质和应用知识,将工程材料与工程应用紧密地联系在一起。书中以石材、水泥、混凝土、砂浆、建筑钢材、沥青及防水材料为重点,并注意反映新材料的特点。本书将工程材料与铁路工务部门的工作实践结合,依据铁路及相关行业的最新规范进行编写,强调突出了行业特点。
《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏引擎的原理、跨平台游戏引擎周边工具以及跨平台的游戏开发,还给出了完整的实战案例,语言简洁,结构清晰。《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》适合所有想进入智能手机平台游戏领域的人士,包括在校大学生、游戏开发者和网络游戏公司的CTO等。
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