本书是《高等学校建筑美术教材》之美术范画分册。全书以深入浅出的语言和各种示范图例,循序渐进地阐述了艺术的规律和技法,注意了对学生形象思维能力、观察能力和表达能力的培养及其审美修养的提高,不仅适用于建筑学、城市规划、艺术设计等专业本科及大专学生,也适用于相关职业学校学生,并可作为一般建筑专业设计人员自学用书。
《设计结构素描》立足于发展中的设计基础教学和研究,专门针对结构素描应该解决的问题所编写,是教材性质的设计基础绘画类书籍,本教材有以下5个特色:1.力求摆脱传统绘画、纯艺术绘画的束缚,追求“为设计而素描”的理念。2.加强对“物”的表现、思维、传达的训练,符合与设计专业的对接。3.加强空间中的物与物联系的讲授,揭示从“物”
《广告设计(第2版)》具体包括平面广告的后期制作、广告设计的审美取向、优秀的后期制作公司将提升后期制作行业的专业形象、广告设计的课程训练、旅游或食品广告设计、对比广告创意等内容。《广告设计(第2版)》适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
《图形设计(第2版)》的整理和写作,是著者基于现代图形设计的现状以及对如何将民族的图形元素结合于现代的设计之中、图形语言如何拓展外延、如何与其他各门类的设计紧密结合的研究,联系自身的认识和感受并通过具体的教学实践完成的。
《设计素描(第2版)》所述的设计素描,初是引自现清华大学美术学院的王明旨教授一九八七年工业设计论文选中的《结构素描教学和辅导要点》和一九八五年由上海人民美术出版社出版的瑞士巴塞尔设计学校基础教学大纲之《设计素描》,并经过天津工艺美院的穆淑英等资深教授的精心指导,参考了各类专业素描表现的论述和经过本人十余年的教学实践和研
《图案基础(第2版)》在内容上以延续经典、面向未来为主导思想,既介绍经过多年沉淀的、已规范化的经典教学内容,同时也注重创新,纳入新的科研成果和试验性、探索性内容,并配有新颖的图片,以体现教材的时代感。设计基础部分的选图以国内各大美术学院设计学院基础部为主,结合其他院校师生的优秀作品,增加了教学案例的示范意义。《图案基础
《绘画透视学基础》作为专门针对环境艺术设计教育的绘画透视学基础教材,注重从绘图的特质切入透视技法理论的解析和运用。以从简到繁、循序渐进的图例,通俗的语言来表述学习内容,以达到深入浅出的且的。《绘画透视学基础》内容包括:透视基础理论、一点透视、平角透视、两点透视、曲线透视、三点透视、阴影和反影透视等内容。《绘画透视学基础
本书是针对动漫与电脑艺术设计专业类学生的平面构成教材,针对高职教育的特点,系统分析归纳了平面构成的基本概念、造型方法以及设计思维,详细论述了造型中有关形态、构图、表现语言以及设计思维的规律与技法。书中大量的多方向的设计案例有助于学生提高学习兴趣及实践运用,使课程真正与工作流程相结合。
《动漫?电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?商业插画》:绘本是插画教学体系与动画产业链接的媒介,《动漫?电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?商业插画》作者对应用于动画领域的商业插画教学体系进行了重新规划,并在《动漫?电脑艺术设计专业教学丛书暨高级培训教材?商业插画》中得到充分体现。《动漫?电脑艺术设计专业教学丛
Flash是Macromedia公司推出的一款优秀的矢量动画编辑软件,Flash8是其较常用的版本。Flash可以用于网页制作,还可以用于多媒体演示软件、多媒体教学软件和游戏的开发。《Flash8实例制作》采用实例带动知识点学习的方法进行讲解,图文并茂、通俗易懂、实例典型、学用结合,并具有较强的针对性,是一本极具价值的
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